Részletes betekintést kapunk a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection világába, amely a klasszikus Monster Hunter élményt ötvözi a körökre osztott játékmenettel. Felmerül, hogy milyen újdonságokkal és csavarokkal egészíti ki az alapvető szörnygyűjtő mechanikákat a harmadik rész.
Az egyedi harcrendszer, a háromféle fegyvertípus gyors váltása és a szörnyek tulajdonságainak stratégiai kihasználása izgalmas taktikázásra ad lehetőséget. Elgondolkodtató, hogyan működik a részleges irányításuk a monstiek felett, illetve milyen mélységet ad a menet közbeni fegyverváltás lehetősége.
Különleges hangsúlyt kap a szörnytojások gyűjtésének és a ritka szörnyek vadászatának rendszere, valamint az ökoszisztéma fejlesztésére, amely új dimenziót nyit a szörnyek elengedésével elérhető rangfejlődés révén.
A történetmesélés is központi elem, hiszen a játék komolyabb narratív hangsúlyt kap, mint a klasszikus főszériás Monster Hunter játékok. Érdekes kérdés, hogyan vonja be a játékosokat a karakterek története és a világ felépítése.
Vizuális fronton a játék merészebben és látványosabban jelenik meg, mint elődei; az animációkra és látványvilágra is sok figyelmet fordítottak, ugyanakkor technikai oldalról akadnak apróbb kompromisszumok. Az is felmerül, hogyan teljesít majd a játék más platformokon.





