Az M64, a ModRetro által fejlesztett FPGA-alapú Nintendo 64 konzolról izgalmas részletek láttak napvilágot. A korábbi prototípus tesztelése után most egy majdnem végleges példány tapasztalatairól és a végleges kiadásról esik szó. Az alkotók számos új technikai részletet árulnak el, amelyek új kérdéseket vetnek fel a retro konzolpiacban.
Az árazástól kezdve a konzol és a hozzá tartozó vadonatúj, ergonomikus Pro Controller bemutatásáig több témakör is előkerül. Felmerül, hogy mennyiben érdemes ezt választani a klasszikus Nintendo 64 vagy a hasonló alternatívák, például a HDMI-vel módosított változat, illetve az Analogue 3D mellett. A vezérlő kapcsán kiemelt helyet kap az ergonómia, az anyaghasználat, valamint a vezeték nélküli használat és az egyedi technológiák bemutatása.
A fejlesztők célkitűzései között szerepel a lehető legpontosabb N64 élmény reprodukálása, új indie játékok támogatása és a fejlesztési ökoszisztéma folyamatos bővítése. Érdekes folyamatként a teljes FPGA mag nyílt forráskódúvá válik, ami technológiai szempontból figyelemreméltó. Szó esik továbbá a retro vizuális élmények CRT-támogatásáról, a vezeték nélküli kapcsolódási újításokról, valamint a hardver testreszabhatóságáról is.
Felmerülnek kérdések az emulációs megoldások valósághűsége, a korszerű hardveres fejlesztés kihívásai, valamint az új vezérlő hitelessége és érzete kapcsán. A friss funkciókat és újdonságokat izgalmas várakozás övezi, anélkül viszont, hogy minden részletre választ kapnánk.









