Az Insomniac három sikeres Pókember-játék után most a Marvel Wolverine világát célozza meg, amely az idei év egyik legnagyobb PlayStation 5 exkluzív címévé válhat. A játéktörténelem eddigi próbálkozásai vegyes eredményeket hoztak Farkas karakterének bemutatásában, így most rengeteg kérdés merül fel azzal kapcsolatban, hogy mit várhatunk az új adaptációtól.
A rajongók komoly elvárásokat támasztanak a látványos, változatos harci rendszerekkel és az akcióorientált játékmenettel kapcsolatban. A trailer alapján Wolverine brutális, realisztikus küzdelmeket vív különböző helyszíneken, például egy bárban, új környezeti interakciók reményében. Tokió és Kanada is megerősített helyszínek, így felmerül a kérdés: hogyan lehet egyensúlyt teremteni az erőszakos játékmenet és az új mechanikák között, miközben elkerüljük a repetitív érzést?
Kiemelt figyelmet kap, hogy a játék kerüli-e a kevésbé népszerű játszható karaktereket, mint például a Pókember-sorozatok vitatott, képesség nélküli Mary Jane szakaszait. Várhatóan több mutáns karakter, például Mystique vagy Omega Red is megjelenik majd, akik különleges játékmeneti elemeket kínálhatnak.
Sokan aggódnak amiatt is, hogy hosszú, unalmas motoros utazások helyett valódi akciódús jelenetek kapjanak hangsúlyt, ahol a motor csak egy újabb eszköz lehet a filmszerű üldözésjelenetekhez. Az új Wolverine-játék kapcsán felmerül az igény, hogy a történet ne csak túlbeszélt, sétajelenetekből álljon, hanem inkább friss, izgalmas sztorit bontakoztasson ki Wolverine múltjának feltárásával.
Mindezek mellett intenzív vita övezi, hogy a történet mennyire építsen kizárólag teaserekre, későbbi játékokra utaló szálakra, vagy valóban önálló, kerek élményt kínáljon. A közösség válaszokat vár: milyen legyen az ideális Farkas-játék?









