Ebben a videóban a Pixel Cherry Ninja YouTube-csatorna a MiSTer FPGA rendszer CPS1 és CPS2 magjait hasonlítja össze az eredeti arcade hardverrel, főként a Street Fighter 2 Hyper Fighting (CPS1) és a Super Street Fighter 2 Turbo (CPS2) játékok példáin keresztül.
A tesztek során vizsgálják, mennyire pontosan reprodukálja az FPGA hardver az eredeti gépek játékmenetét, különös tekintettel a képkockaszámokra és a játék sebességére. Az összehasonlítás során szó esik arról is, hogy a legutóbbi frissítések mennyit javítottak az illeszkedésen, illetve hogy az input lag, vagyis a vezérlés késleltetése mennyire minimális ebben a modern megoldásban.
A videóban kitérnek a különböző emulátorokra is, például a FightCade-re és a Final Burn Neo-ra, valamint a Street Fighter 30th Anniversary Collection változatára, és ezeknél is összehasonlítják a mért eredményeket. Az is felmerül, hogy a különböző arcade PCB-k között is lehetnek eltérések, így nehéz abszolút mércét találni.
Érdekes kérdésként merül fel, mennyire érzékelhetőek ezek a különbségek a játékosok számára, illetve lehet-e a MiSTer FPGA hosszú távon elfogadott alternatívája az egyre kevésbé hozzáférhető, drága és karbantartásigényes eredeti arcade hardvereknek.










