A játék világában keveredik a rogue-lite elemek izgalma a toronyvédelem és a labirintusépítés komplexitásával. Ebben a különleges keverékben a legendás Minótaurosz bőrébe bújva kell megvédenünk saját rejtekhelyünket az inváziózó ellenségektől. A játékmenet során különböző labirintusokban navigálunk, amelyeket dinamikusan formálhatunk, részben Daidalosz segítségével, akinek képességeivel a falak átrendezhetők.
Az állandó és ideiglenes fejlesztések rendszere lehetővé teszi, hogy minden egyes próbálkozásunk során új stratégiákat próbáljunk ki, legyen szó csapdák kiépítéséről, a Minótaurosz képességeinek fejlesztéséről vagy a labirintus útvonalainak módosításáról. Az ellenségek is változatosak: az egyszerű közelharcosoktól íjászokon át egészen a tank jellegű harcosokig és a csapdákat befolyásoló ellenfelekig terjednek.
Folyamatosan dilemmák elé állít minket a játék, hiszen mérlegelnünk kell, mikor hasznosabb a rejtőzködés, mikor érdemes nyílt harcba keveredni, vagy éppen milyen útvonalra tereljük az ellenséget, hogy a legnagyobb veszteséget szenvedjék el. Emellett különféle erőforrások gyűjtése és menedzselése – például arany, tapasztalati pont és artefaktumok – is kulcsfontosságú a túléléshez és fejlődéshez. Az alkotás külön érdekessége a labirintus falainak folyamatos átformálásának lehetősége, amely igazán egyedivé teszi a stratégiai döntések sorát.










