A Resident Evil-sorozat kilencedik számozott része, a Resident Evil Reququum kapcsán ismét fellángolt a sorozat iránti rajongás. Az alkotásban két főhőssel, Grace Ashcraft FBI ügynökkel és Leon Kennedy-vel játszhatunk, akik karaktere és játékmenete markánsan eltér egymástól. Míg Grace esetében a túlélőhorror, a szűkös erőforrások és a folyamatos, szorongással teli lopakodás kerül előtérbe egy elhagyatott kastélyban, addig Leon oldalán a jól felszerelt túlélő szerepét öltjük magunkra, több fegyverrel és jelentősen nagyobb inventárral.
A játék különlegessége a két karakter közötti eltérő játékmenet, tárgykezelés és crafting rendszer, ami jelentős stratégiai döntéseket követel meg a játékostól. Grace például vérrel és különböző alkatrészekkel tud lőszert előállítani, miközben jelentősen korlátozott nála a szállítható tárgyak mennyisége Leon bővebb tárolókapacitásával szemben. Emellett a játék rendszeresen visszahozza a tipikus Resident Evil hangulatot: folytonos bizonytalanságérzetet és rettegést, amihez hozzájárulnak a visszatérő, egyre veszélyesebb ellenfelek is.
A történet során minden ösvény és döntés az erőforrás-menedzsment és a félelem pszichológiájára épül, miközben számos titokzatos és fenyegető elem bukkan fel: az ikonikus kastély, szörnyek, valamint bosszantóan nehéz rejtvények. A játék grafikailag és hangzásban is kimagasló – külön kiemelve a dinamikus fény- és esőeffekteket, valamint a surround hangrendszeren keresztüli teljes atmoszférát.
Nagyon eltérő játékélmény vár ránk attól függően, hogy első vagy harmadik személyű nézetben játsszuk, illetve hogy Grace vagy Leon karakterével haladunk előre. A Reququum a Resident Evil franchise szimbolikus elemeit egyesíti egy modern, de mégis nosztalgikus élményben, miközben új játékelemekkel és innovatív megoldásokkal is meglepi a rajongókat.










