Miért hoznál döntést egyetlen programozási nyelv mellett egy egész évre? Az alkotó ebbe belevágott, és az elején a Go-t választotta fő eszközéül, ami sokféle tapasztalatot és újszerű munkamódszert hozott számára. Az így született projektek között szerepel a Kiru nevű videószerkesztő alkalmazás is, amely több platformon fut, és komoly kihívást jelentett a felépítése.
Az elmúlt év tapasztalatai után most újra a Rustban dolgozik főállásban, és rendkívül optimistán tekint a nyelv jövőjére 2026-ban. Felmerül a desktop alkalmazásfejlesztés kérdése: Rustban ugyanis egyre több natív keretrendszer válik elérhetővé, amelyek között különféle GUI-paradigmákat is találunk. Ezek, valamint a WGPU nevű korszerű, többplatformos GPU-abstrakció lehetőséget adnak gyors, natív alkalmazások készítésére több operációs rendszeren is.
A Rust nemcsak az asztali rendszereknél jelent előrelépést, hanem a webfejlesztés területén is. A WASM (WebAssembly) használata révén ugyanazt a Rust-modult alkalmazhatja mind a desktop, mind a webes alkalmazásban, így biztosítható a kód egységessége és a hibák redukálása. Bár a Rust ökoszisztéma érettsége még nem éri el a JavaScript világát, a fejlődése felgyorsult, különösen most, hogy a memóriahasználati korlátokat is sikerült átlépni.
Az infrastruktúra és a RAM árának alakulása is fontos szempont. A Rust memóriahatékonysága mellett szól, hogy ha a memóriaköltségek nőnek, egy gyorsabb, takarékosabb nyelv jelentős versenyelőnyt adhat. Ennek bemutatására két API memóriafogyasztását hasonlítja össze: Rustos API szemben egy TypeScriptes megoldással – jól látszik, mennyivel hatékonyabb a Rust.
Külön figyelmet érdemel az FFI (Foreign Function Interface) lehetősége, mellyel más nyelvek kódját lehet egyszerűen használni Rustból. 2026 újítása, hogy a LLM-alapú kódgenerálás révén még egyszerűbbé vált ez a munka, és a Rust szigorú fordítója biztonságosabb és determinisztikusabb fejlesztést tesz lehetővé az AI-támogatott kódolás mellett.










