2011-ben jelent meg a Skyrim, amely gyorsan klasszikussá és az Elder Scrolls-sorozat legnagyobb sikerévé vált, mára több mint 60 millió eladott példánnyal. Azóta a rajongók már több mint egy évtizede várnak az Elder Scrolls 6 elkészülésére, a következő rész fejlesztése ugyanis úgy tűnik, minden eddiginél hosszabb időt vesz igénybe.
Az alkotók részéről hivatalosan mindössze annyi derült ki, hogy a fejlesztés még mindig messze van a céltól, és a játékról szinte semmi konkrétum nem ismert. A videóban szóba kerül, hogy az elmúlt években a Bethesda jelentősen lelassult: nagyobb projektjeik között egyre hosszabb szünetek keletkeznek, és a közelmúlt címei – például a Starfield vagy a Fallout 4 – vegyes fogadtatásban részesültek.
Felvetődik a kérdés, vajon indokolt-e a hosszú várakozás, illetve hogy a bonyolult fejlesztések szükségszerűen hosszú időbe telnek-e, vagy más stúdiókhoz hasonlóan lehet-e gyorsabban, de ugyanolyan minőségben dolgozni. A nézők betekintést kapnak abba is, milyen kihívásokat okoz, amikor egy franchise új része a rajongói elvárások és a modern játékipar kívánalmai közé szorul. Emellett szó esik a klasszikus fejlesztési modellekről, a rajongótábor türelméről, valamint a Bethesda eddigi stratégiájáról.
Megpendül, hogy a tesztelés már zajlik, de továbbra is nagy a bizonytalanság a bemutatóval kapcsolatban. Többek között szóba kerülnek a franchise-hoz kapcsolódó további alkotások is, például a Fallout: New Vegas vagy az Elder Scrolls Online, illetve a fejlesztés tempója és szervezése más játékokhoz viszonyítva.










