A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 12 perc

Miért nem fogynak az Analogue 3D színes prototípusok?

Az Analogue 3D új, színes prototípusai meglepő módon lassan találnak gazdára, pedig korábban rekordidő alatt elkapkodták a hasonló kiadásokat. Mi lehet az oka az érdektelenségnek, és hogyan befolyásolja mindezt a konkurencia, az árak vagy a nosztalgia?

A tartalom középpontjában az Analogue 3D prototípus színeinek lassú eladása áll. Felvetődik több izgalmas kérdés: vajon a túl magas árak, a konzolkínálat túlzott bősége vagy a Nintendo 64 relatív népszerűsége okozza-e, hogy ezek az új, limitált kiadások nem fogynak el azonnal?

A beszélgetés kitér a másodlagos eladási piac friss tapasztalataira, megvizsgálva, hogy a használtpiacon már nem lehet jelentős hasznot elérni a limitált konzolokon. Ezzel párhuzamosan felmerül, hogy a vásárlók egyre inkább kivárnak, hiszen néhány alapszín (például fehér, fekete) már olcsóbban is elérhetővé vált.

Részletesen szóba kerül a rivális Mod Retro M64 érkező modellje, amely a jóval alacsonyabb árral és kedvezőbb szállítási feltételekkel hatással lehet az Analogue termékek sikerére. A közösségi reakciók, valamint a vásárlási élmények (például visszatérő banki extra díjak, kiszállítással kapcsolatos kérdések) szintén befolyásolják a termékek iránti lelkesedést.

Végül a videó rávilágít, hogy vajon a nosztalgia vagy a gyűjtői érték vezérli-e inkább a döntéseket, miközben fennáll a kérdés: megéri-e ennyit fizetni a hírhedten limitált, de egyre kevésbé exkluzívnak tűnő kiadásokért?