Különleges helyzet állt elő: a szerző nem készíthet hivatalos értékelést a legújabb platformer játékról, mivel maga is közreműködött a fejlesztésben. Felmerül a kérdés, hogyan érinti egy kritikus bevonódása a tárgyilagosságot, és miért nem készülhet hivatalos pontozás egy ilyen esetben.
Érdekes történetet ismerünk meg arról, hogyan kapcsolódott össze a videó készítője a játék fejlesztőjével, Marcusszal. A kommunikáció, a hibák feltárása és a visszajelzések egy kreatív együttműködés felé vezették, amiből végül egy új játékelem is született.
A beszélgetés során megtudhatjuk, hogyan fejlődtek a játéksorozat mechanikái: a Tori Saturn tempója, mozgáslehetőségei és rugalmassága jelentősen eltér az előző epizódoktól. Egyedi, Sonic-szerű támadások és új, dinamikus mozdulatok teszik komplexebbé és élvezetesebbé a játékmenetet.
Izgalmas kérdés, hogy egy véletlenül talált hiba miként válhat egyedi mozgásmechanikává, amely akár a gyorsasági végigjátszások menetébe is új dimenziókat vihet. Felmerül az is, mennyire könnyű ezeket a trükköket elsajátítani, illetve milyen hatással vannak a játékélményre és az elérhető maximális sebességre.
A videóban többször hangsúlyozódik: a szerző nem tud tárgyilagos maradni, ezért saját tapasztalatairól beszél, kiemelve a titkokban, bónuszokban bővelkedő pályákat és a nosztalgikus játékmenetet, amely a régi 3D-s platformerek hangulatát idézi.