A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 4 perc

Microsoft Flight Simulator vizuális frissítés: új szintű élmény PSVR2-n

A Microsoft Flight Simulator új vizuális frissítése forradalmasítja az élményt PSVR2-n, lenyűgöző részletességet és új kérdéseket felvetve a VR-játékok jövőjéről.

Két hét kihagyás után a szerző először a Microsoft Flight Simulator PSVR2-es verzióját próbálta ki, amely egy jelentős vizuális frissítésen esett át. Érdekes volt tapasztalni, mennyire megosztó a VR mód megítélése a közösségben: egyesek elképesztőnek tartják a fejlesztéseket, míg mások nem annyira lelkesek.

A játékban szerzett élményekből kiderül, hogy a vizuális minőség nagyon változatos lehet attól függően, hol repül az ember a világban és milyen az internetkapcsolata, mivel minden adat streamelve érkezik. Főleg a részletgazdag helyszíneken, például Londonban, voltak zavaró látványhibák – ezek most jelentősen javultak.

Az új béta frissítés hatására a látvány valóban lenyűgöző, főként a felhők és a környezet részletei terén, bár a megnövekedett grafikai igény miatt most gyakoribbak az apró akadozások, főleg intenzívebb jelenetekben, például a Stranger Things DLC alatt esőben és villámláskor.

A fejlesztők odafigyelnek a VR-közösség visszajelzéseire, és folyamatosan javítanak a játékélményen, sőt, a PSVR2 és a PS5 kombinációja már-már PC-szintű látványt kínál. Felmerül az a kérdés is, hogy milyen lenne a vizuális élmény, ha a Sony komolyabb hardverfrissítést adna ki, például új lencsékkel szerelt PSVR2-t.

A társadalmi képernyő minősége ugyan kicsit visszaesett az optimalizáció miatt, de a VR-élmény szempontjából ez eltörpül a javuló grafikai részletek mellett. Mindezek fényében érdemes elgondolkodni az új vizuális szint jelentőségén, ráadásul mindezt kedvezőbb áron, mint a csúcskategóriás PC-k.