Az alkotó visszatekint arra, hogy 2021-ben mely videojátékokat várta a legjobban, és megvizsgálja, hogyan teljesítettek ezek a címek, illetve végül hogyan sikerültek vagy éppen kudarcot vallottak.
A válogatás során felmerülnek olyan kérdések, mint hogy mikor jelentek meg ezek a játékok, beteljesítették-e a hozzájuk fűzött reményeket, illetve mennyiben változott a játékosok és maga a szerző hozzáállása a címekhez az eltelt idő alatt.
Különféle stílusú játékokat érint a felsorolás: indie pixel art platformerektől kezdve komolyabb, történetalapú RPG-ken át egészen a detektívjátékokig. Érdekes témákat vet fel például a Kickstarteres projektekben való csalódás, az erős marketing és a végül megvalósuló játékélmény közötti ellentét, vagy a folyamatosan változó fejlesztési folyamatok és váratlan megjelenési csúszások jelensége.
A videó érinti a rajongói elvárásokat, majd szembesíti azokat azzal, hogy az adott cím ténylegesen mit tudott nyújtani. Külön fókusz kerül arra, hogyan viszonyulnak a különböző címek a szerepjáték (RPG) fogalmához, illetve mennyire sikerül interaktív élményt teremteniük.
Felmerül a kérdés, hogy lehet-e újra nagyot alkotni egy ismert sorozat vagy stílus folytatásával, és mik azok az elemek, amelyek igazán maradandóvá tehetnek egy játékot a nosztalgikus várakozások mellett.










