A Mewgenics egy különleges roguelike, amelyben a játékosok több tucat órát tölthetnek el nekromanta macskák kiképzésével és egy seregnyi érző kő felnevelésével. Ebben a taktikai RPG-ben minden egyes futam meglepetésekkel teli, a macskák kombinációjának felfedezésével és váratlan eseményekhez való alkalmazkodással.
Az ismert The Binding of Isaac alkotójának új játéka egyedi megközelítést alkalmaz a káosz szeretetére, és teljesen eltér Isaac-tól mind játékmenetben, mind hangulatban. Itt a macskák tenyésztése, a felszerelések kezelése és a különféle képességek fejlesztése kerül előtérbe, ráadásul generációról generációra öröklődnek a tulajdonságok.
Ritka, hogy egy taktikai játék ilyen szintű kiszámíthatatlanságot kínál: a felszerelések eltörhetnek, az időjárás is beleszólhat a harcokba, és a stratégiát állandóan a véletlen formálja. Az új nemzedékek mindig új kihívások elé állítanak, miközben minden egyes „run” során a siker és a kudarc határa folyamatosan elmosódik.
Felvetődik a kérdés, hogy mennyire lehet egyáltalán befolyásolni a káoszt, és valóban érdemes-e mindenáron irányítani a tenyésztési folyamatokat. Hagyhatjuk magunkat sodródni az eseményekkel, vagy kialakíthatunk egyensúlyt a szerencse és a tudatos döntések között? És vajon mennyire kecsegtető a folyamatos újrakezdés ígérete ebben a macskás káoszban?










