A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

Metal Slug 3D: A japán kísérlet és a nosztalgia árnyékában

A Metal Slug 3D kísérlet volt a legendás sorozat 3D-sítésére, ám csak Japánban jelent meg, és különleges rétegként maradt meg a játék történetében.

A videó középpontjában a Metal Slug 3D áll, amely a népszerű Metal Slug franchise-tól eltérően már 3D-s játékélményt kínált, kizárólag a PlayStation 2 platformon, és csak Japánban jelent meg. Az SNK ezzel a címmel szerette volna megünnepelni a Metal Slug sorozat tízéves évfordulóját, ám a rajongók és a kritikusok fogadtatása meglehetősen hűvös volt.

A videó betekintést nyújt abba, hogyan próbáltak a fejlesztők egy híres 2D-s széria elemeit 3D-s környezetbe átültetni, miközben bemutatja a játékmenetet, karaktereket és történetet is. Részletesen ismerteti a főszereplőket és a főgonoszokat, valamint kitér arra, hogy mely mechanikák maradtak meg a sorozatból, és melyek változtak, például a különböző járművek, fegyverek és fejlesztések elérhetősége.

Felvetődik a kérdés, hogy vajon mennyire működnek jól a klasszikus elemek egy más környezetben, illetve, hogy miért okozott csalódást a játék a rajongók számára. A bemutató kitér a játék irányításának sajátosságaira, az egyjátékos módra, a küldetések felépítésére és a prezentáció erősségeire, mint például a látványos FMV jelenetek.

Érdekes módon a videó végén szó esik egy helyi lemezboltról is, amely egyfajta retro hangulatot áraszt, ezzel is elhelyezve a játékot és annak közönségét a nosztalgia világában. Mindezek mellett a videó említi a Metal Slug történetének egyéb, sikeresebb epizódjait is, valamint, hogy milyen különlegesek a franchise-hoz kapcsolódó zenei és játéktapasztalatok.