A jelenlegi helyzet a VR iparban igencsak aggasztóvá vált, miután a Meta több jelentős fejlesztőstúdiót is bezárt. Ezek között találhatók olyan nevek, mint a Ready at Dawn, az Armature Studio, a Twisted Pixel és a Supernatural. Mindez hatalmas hullámokat vet a VR közösségen belül, és felveti a kérdést: valóban hanyatlani kezd-e a VR szektor?
Különösen megdöbbentő, hogy olyan sikeres címeket készítő vagy fejlesztő stúdiókat is érintett a bezárás, amelyek jelentősen hozzájárultak a VR játékok népszerűsítéséhez – gondolhatunk itt az Asgard’s Wrath-re, az Echo Arena-ra vagy a Resident Evil 4 VR portjára. A stúdiók jövőbeni, még be sem jelentett projektjei és a készülő fejlesztések sorsa is bizonytalanná vált.
A kérdés az, mi lehet a Meta célja: visszavonják-e a fókuszt a VR-ról, hogy inkább a mesterséges intelligencia és a hordható technológiák fejlesztésére koncentráljanak? Eközben más szereplők, például a Steam Frame fejlesztése, lehetőséget kaphatnak a piacvezetővé váláshoz. A videóban szó esik arról is, hogy a PC VR szegmens még él, azonban a közösség aggódik a nagy nevek, exkluzív fejlesztések és az innováció leépülése miatt.
A jövő kulcskérdése, hogy a helyüket át tudják-e venni az indie fejlesztők és új eszközök, vagy a VR valóban hanyatló pályára állt. Miként hatnak ezek a fejlemények a játékosélményre, a fejlesztői bizalomra, illetve a teljes VR ökoszisztémára? Ezzel a háttérrel a videó a VR ipar egyik legvitatottabb időszakába nyújt betekintést.










