Egy új VR-szemüveget próbálhattunk ki, amely a hagyományos headsetek és a könnyebb, hordható okosszemüvegek közötti átmenetet képviseli. Ezeket a Meta fejleszti, és a céljuk, hogy a virtuális valóság élményét hordozhatóbbá és kényelmesebbé tegyék.
Az eszköz koncepciója érdekes módon ötvözi a headsetek nagy teljesítményét és a szemüvegek könnyedségét: a számítási egység nem a fejen kap helyet, hanem egy külön kis egységben (ún. puckban), amit akár övre is lehet csíptetni. Az eszköz számos modern technológiát kínál, mint például mozgás- és szemkövetést, pass-through kamerákat, illetve kézi gesztusvezérlést.
Különös figyelmet kapott a súlycsökkentés, hiszen az új megoldás mindössze körülbelül 100 grammot nyom. Ezt magnéziumkerettel és kézi lencsetávolság-állítással érik el. A VR-szemüveg talán legérdekesebb funkciója egy virtuális billentyűzet és touchpad, amelyet bármilyen sík felületre kivetít, így igazi taktilis élményt nyújt gépelés vagy vezérlés közben.
A fejlesztők igyekeznek az XR-élményt kompromisszumok nélkül elhozni: az OLED-kijelzők, alkalmazások, valamint a külső világ fényének szabályozhatósága mind hozzájárulnak a személyre szabható virtuális munkaterülethez. Érdemes elgondolkodni azon, milyen lesz a jövő multimédiás szemüvegeinek és headsetjeinek útja; vajon tényleg ez a hibrid megközelítés lesz a nyerő?










