A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 16 perc

Mesterséges intelligencia forradalom a videókészítésben: Teszt alatt a Sea Dance és Crea 1 modellek

A videó betekintést nyújt a legújabb AI-alapú videókészítő platformokba, teszteli a Sea Dance és Crea 1 modelleket, valamint megmutatja, hogyan változtatja meg a kreatív munkát a mesterséges intelligencia.

A videó a mesterséges intelligenciával támogatott videókészítés legújabb fejlesztéseit vizsgálja, különös tekintettel a Sea Dance nevű AI videómodellre, amely a ByteDance cégtől származik. Bemutatja, milyen kihívásokkal szembesültek a modell bevezetése során, és hogyan vált elérhetővé többféle platformon, például a Dreamina és OpenArt szolgáltatásokon keresztül.

A tesztek során különböző prompttechnikákat vizsgálnak, mint például a V3 és JSON-alapú leírásokat, amelyek hatásosabb eredményeket hoznak a szövegből videóvá alakításban. Megvizsgálják, hogy a rövid, filmszerű jelenetek mennyire koherensek, valamint hogy az AI mennyire képes képről videóra konvertálni, külön kiemelve a Crea 1 nevű új képmodellt is, amit Koreában fejlesztettek ki. Az atmoszféra, a film grain effektus és az egyszerű, letisztult kameraállások is bemutatásra kerülnek.

A Recraft platform lehetőségeit is bemutatják, különösen az egyszerű szöveges szerkesztési lehetőségeket, valamint az AI által generált és szerkeszthető vektorgrafikus tartalmakat. Ezeken keresztül a dizájnerek számára is új távlatok nyílnak, akár képmanipuláció, akár illusztrációk létrehozása terén.

A Dream Computing által fejlesztett Dreamstream szolgáltatás röviden bemutatásra kerül, amely lehetővé teszi a valós idejű, hangalapú videó generálását. Az interaktivitás, a különböző eseményeken és rendezvényeken használható vizuális AI installációk, a hardveres irányba nyitás, valamint az alkotói szabadságot bővítő funkciók is említésre kerülnek.

A videó érdekes kérdéseket vet fel a mesterséges intelligenciával generált művészet, a kreativitás és a technika fejlődésének lehetőségeivel kapcsolatban. Ezek a fejlesztések hogyan befolyásolják a dizájn, a mozgókép-készítés és a digitális művészet jövőjét?