A videó aktuális kérdéseket vet fel a DRAM, azaz a gépmemória mennyiségével kapcsolatban, amelyet a játékosok ideálisnak tartanak. A készítő részletes teszteket mutat be különböző RAM-mennyiségekkel – 16, 32, illetve 64 GB –, hogy felmérje, mennyire befolyásolja a játékélményt a felhasználható memória mérete.
A különböző, népszerű és jövőbeli játékok elemzése során felmerül az a kérdés, hogy elegendő-e még 16 GB memória a legtöbb modern játékhoz, vagy elkerülhetetlen a nagyobb kapacitás irányába való lépés. A videó kitér arra is, mennyire fontos a VRAM (grafikus kártya memóriája) aránya a rendszer DRAM-jához képest, illetve milyen problémák lépnek fel, ha az egyikből túl kevés áll rendelkezésre.
Az is kiemelésre kerül, hogyan változik a memóriahasználat a háttérben futó alkalmazások, például böngésző vagy Discord mellett, továbbá hogy a jelenlegi magas DRAM-árak milyen döntésekre késztetik a PC-építőket. Speciális példákon keresztül vizsgálja, mennyire marad játszható egy-egy cím alacsonyabb vagy magasabb memória konfiguráció mellett, és milyen kompromisszumokra kényszerülnek a játékosok különböző grafikus kártyák esetén.
Az összehasonlításokból újabb kérdések is adódnak: vajon tényleg szükség lesz a közeljövőben mindenkinek minimum 32 GB memóriára, vagy még tartja magát a 16 GB-os kiépítés? Az árak, a játékfejlesztési trendek, valamint a hardverpiac változásai mind hatással vannak erre a döntésre.










