A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

Menace: Az új sci-fi taktikai játék első benyomásai és kihívásai

A Menace egy kihívásokkal teli sci-fi taktikai játék, amely a mély stratégiai rendszerekre, intenzív csatákra és komplex döntésekre helyezi a hangsúlyt.

Ebben az első benyomásokat bemutató epizódban a Menace című, korai hozzáférésű sci-fi katonai taktikai játék kerül a fókuszba. A játék iránt jelentős várakozás tapasztalható a Steam közösség körében, főleg a mélysége és kemény kihívásai miatt.

A játékfejlesztő, Overhyped Studios, korábban már letette a névjegyét a Battle Brothers-szel, most pedig a stratégiai műfajban, sci-fi környezetben igyekszik újítani. Az első ránézésre XCOM-ra emlékeztető játékmenet azonban jóval összetettebb: a bázismenedzsment, a felszerelésválasztás és a csapatösszeállítás mind kulcsfontosságú, miközben minden egyes döntés nagy súllyal esik latba a pályákon.

A történet egy hatalmas főhajón játszódik, amely egy törvénytelen csillagrendszerben rekedt, több rivális frakció közé szorulva. A játékos a felfedezés, a nehézségi szint kiválasztása, valamint az egyre bonyolultabb taktikai összecsapások során bejárja a világot, miközben pontokat szerez és szövetségeket kovácsol – amelyeket a döntései folyamatosan befolyásolnak.

Érdekes kérdés, hogy miként oldhatók meg azok a helyzetek, amikor minden apró lépésen múlik a csapat túlélése, és hogyan lehet újraegyensúlyozni a felszereléseket és az egységeket egy dinamikusan változó környezetben. A játék rendszeresen állít döntéshozatali lehetőségek elé RPG-szerű választási szituációkban is, miközben folyamatosan új tartalmak és fejlesztések érkeznek az early access státusz alatt.

Felmerül továbbá, hogy mennyire válik átláthatóvá a taktikai rendszer a kezdők számára, mitől lesz igazán addiktív a fegyverfejlesztési rendszer, és milyen irányba fejlődhet tovább a játék a közösségi visszajelzések tükrében. A videó megvitatja a vizuális és hanghatások, a kezelőfelület, valamint a világépítés főbb erősségeit és néhány hiányosságát is.