Napjainkban komoly kihívásokkal néz szembe a kézi konzolok piaca. Az utóbbi hetekben számos eszköz – legyen szó fejlesztés alatt álló modellekről vagy már forgalomban lévőkről – került leállításra vagy megszűnt az értékesítésük. A háttérben egy súlyos ok húzódik meg: a memória és adattárolók drasztikus áremelkedése, amely nemcsak a kézi konzolokat, de az asztali PC-ket is érinti.
A NEX 2, amelyet az IO cég indított el a közösségi finanszírozásban, extrém specifikációival hívta fel magára a figyelmet, ám a költségek megugrása miatt végül kénytelenek voltak felfüggeszteni a projektet. A fogyasztói piacon jelentős bizonytalanság alakult ki, és sokan elgondolkoznak azon, mennyire fenntartható a kézi konzolok jövője, ha a komponensek ára az egekben marad.
További szereplők, köztük a Retroid, AYN és más gyártók is hasonló problémákkal küzdenek. Gyakran az egyes modelleknél csökkenteni kellett a memóriát, vagy teljesen leállt a gyártás. A nagyobb cégek, például a Lenovo, Asus vagy Valve, valamivel jobban kezelik a helyzetet hosszabb távú szerződéseik révén, de ők sem tudják elkerülni a drágulást, amely az eladási árak emelkedésében is megmutatkozik.
A háttérben a mesterséges intelligencia központok gyors kiépítése áll, amelyek készletezési igénye jelentősen növelte a globális memória- és tárhely-keresletet, ezzel kiszorítva a kisebb fogyasztói gyártókat. Az új fejlesztések bejelentései is csúsznak, a meglévő modellek közül sok csak drágábban vagy használtan érhető el.
Izgalmas kérdések vetődnek fel: vajon lesz-e még elérhető áron új kézi eszköz? Megoldódik-e a fogyasztói RAM és SSD hiány a közeljövőben, vagy végleg átrendeződik a piac? A videó azt is vizsgálja, milyen stratégiák jöhetnek számításba ilyenkor: várakozás, régebbi gépek használt beszerzése vagy a meglévő konzolok megtartása?










