Egy izgalmas áttekintés során a videó bemutatja, hogyan jelent meg az eredeti 1987-es Street Fighter arcade játék különböző számítógépes és konzolos portjai. Az összehasonlítás során olyan rendszerek változatait vizsgálja, mint a Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, IBM PC és PC Engine.
Külön figyelmet kapnak a különféle platformok technikai megoldásai: a zenei minőség, a sprite-ok kidolgozottsága, a háttérgrafikák, valamint az irányítás gördülékenysége. Felmerül a kérdés, hogy melyik verziónak sikerült visszaadnia az arcade élményt, illetve miben maradtak el a portok a legendás második rész – a Street Fighter 2 – élményéhez képest.
A rangsorban külön szó esik arról, melyik portnál mennyire működik a találatdetektálás, mennyire élvezhetőek vagy éppen frusztrálóak a játékmechanikák. A videó rávilágít arra is, melyik változat mennyire volt hűséges a forrásanyaghoz, illetve hol sikerült utólag fejlesztett extrákat hozzáadni. Érdekes kérdésként merül fel, hogy mennyire befolyásolták a hardveres határok az élményt, és milyen kompromisszumokat kellett kötnie a fejlesztőknek.








