A Capcom a Street Fighter Alpha megjelenésével teljesen új irányt adott a legendás verekedősorozatnak, visszanyúlva a klasszikus 2D látványvilághoz és az anime stílusjegyekhez. Az Alpha trilógia keletkezését jelentős részben a Street Fighter II animációs film inspirálta, ami új színt vitt a játék karakterdizájnjába és hangulatába.
A klasszikus főbb játékelemek mellett újdonságokat is hozott ez a sorozat, például a háromszintű szuperkombókat, illetve a levegőben történő blokkolás lehetőségét. A játék univerzuma fiatalabb, frissebb karakterábrázolásokat kínál, miközben további szereplőket is beemel más Capcom-játékok világából, mint például a Final Fight-ból.
Különböző platformokon eltérő élményt nyújtanak az Alpha portjai. A videó sorra veszi ezeket a változatokat – a mobiltelefonos, Game Boy Color, Windows, PlayStation, Sega Saturn és PlayStation 2 kiadásokat –, mindegyiknek ismertetve az előnyeit, specifikus problémáit és különlegességeit.
Foglalkozik azzal is, hogy mennyire nehéz irányítani a játékot az egyes kontrollerekkel, illetve milyen kompromisszumok és innovációk jellemezték a korabeli technológiákat. Így izgalmas kérdések merülnek fel: vajon melyik kiadás adja vissza leginkább az eredeti arcade hangulatot, és melyik éri meg leginkább a retro rajongók figyelmét?










