A Sega egyik legendás arcade játékának, az Alien Stormnak számos otthoni verziója jelent meg a ’90-es évek elején. Az összehasonlítás középpontjában az áll, hogy mennyire sikerült a fejlesztőknek az eredeti játék hangulatát és játékmenetét átemelni különböző platformokra.
Az egyes portok eltérő vizuális és zenei megoldásokat kínálnak; van, ahol a grafika tűnik ki, máshol inkább a játszhatóság az erőssége. Külön érdekességként jelenik meg, hogy a fejlesztésben több stúdió is részt vett – köztük a sokat kritizált US Gold és a SIMS –, így komoly különbségek alakultak ki a változatok között.
Tematikusan is izgalmas a kérdés, hogy milyen kompromisszumokat kellett a fejlesztőknek kötniük a korabeli hardverek korlátai miatt. Felmerül a játékok közötti mozgás, látvány, hanghatások, különleges képességek és többjátékos módok témája is.
A néző betekintést nyerhet abba, hogy milyen játékélményt kínáltak az Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Sega Master System és Sega Mega Drive verziói, valamint hogy hol találhatók egyedi különbségek, például speciális ellenségek vagy exkluzív pályák.








