Az utóbbi években egyre többen próbálnak áttérni Linuxra, különösen akkor, ha elegük lett a Windows kéretlen frissítéseiből, felesleges funkcióiból és mesterséges intelligencia-alapú újításaiból. Ebben a környezetben rengetegen teszik fel a kérdést: vajon melyik GPU gyártó hardverei működnek a legjobban Linuxon, ha a játékélmény a cél?
Az összehasonlítás érdekében öt különböző kártyát vetettek alá tesztnek, igyekezve reprezentálni az AMD, Nvidia és Intel kínálatát, valamint figyelembe vették a különféle modellek eltérő életkorát is. A teszt során nagy hangsúlyt helyeztek a kezdeti telepítésekkel, illesztőprogramokkal kapcsolatos problémákra, valamint a mindennapi használhatóságra – vagyis nem csak a képkockaszámokat vizsgálták.
Felmerült az is, hogy mennyire számít a választott Linux disztribúció (például Ubuntu, Kubuntu, Fedora vagy SteamOS), és hogy ezek hogyan kezelik a különféle GPU-kat, különösen a friss vagy ritkább modelleket. Az illesztőprogramok támogatása mellett napirendre került az is, hogy milyen szempontok lehetnek fontosak átlagfelhasználók vagy kifejezetten játékosok számára.
A teszt tapasztalatai alapján nemcsak az a kérdés vált aktuálissá, hogy egyes gyártók mennyit veszítenek teljesítményből Linuxon, hanem az is, hogy a felhasználói élményt főleg a frissesség és általános támogatottság határozza meg, nem csupán a márkanév. Érdekes problémák és kivételek is szóba kerültek, például amikor egyes, eredetileg Linuxra fejlesztett játékok is furcsa teljesítményt produkálnak, vagy amikor a hardveres különbségek eltörpülnek a jó szoftveres háttér mellett.
Felmerült, vajon eljött-e már az év, amikor valóban reális alternatíva lehet mindenkinek a Linux asztali környezet és játék terén, illetve milyen kompromisszumokat kell még meghoznia annak, aki áttérne, miközben folyamatosan bővül a támogatás és a közösségi tudástár.








