Az utóbbi években egyre meghatározóbbá váltak a videojáték-iparban a remake-ek. Sokakban felmerül a kérdés: hol húzódik a határ, és mikor lesz elegünk az újraalkotott klasszikusokból?
Az adás több népszerű játék remake-jét is érinti, mint a Resident Evil 2, Resident Evil 4 és Silent Hill 2, illetve szó esik arról is, hogy ezek mennyiben újítanak, vagy csupán a nosztalgiára építenek. Felvetődik, hogy érdemes-e egy már jól működő eredeti játékot átdolgozni, illetve hogy ennek milyen hatásai vannak a műfajokra és a játékosokra.
Fontos szempontként jelenik meg az is, hogy a videojáték-hardver folyamatos fejlődése indokolttá teszi-e egy-egy remake létrejöttét, vagy már inkább csak piaci érdek áll a háttérben. A vita során felmerül, hogy az új verziók valóban új közönséget szólítanak-e meg, vagy inkább az idősebb, nosztalgikus játékosokat célozzák.
Az elgondolkodtató beszélgetés nyomán további kérdések is előkerülnek: vajon lesz-e valaha pont, amikor leállnak a remake-ek készítésével? Vagy a játékipar örökre az ismerős élményekből szeretne újra és újra profitálni?










