A videó egy személyes visszaemlékezéssel kezdődik a ZX Spectrum játékvásárlásainak gyermekkori élményeiről és a Mastertronic olcsó, impulzusvásárlásra szánt kazettás játékainak megjelenéséről az 1980-as évek közepén. Részletesen bemutatja, hogyan helyezkedett el a Mastertronic a piacon, milyen üzleti ötletekre és hálózatokra támaszkodott, és hogyan tudta meghódítani a brit és nemzetközi otthoni számítógépes játékpiacokat.
A szerző felidézi, milyen könnyen elcsábította őt a színes borítók és az alacsony árak ígérete, de ezek sokszor csalódást okoztak a valós játékmenetben. A videó szereplője nosztalgikus kritikával tekint vissza egy-egy kiemelt játékra, például az Alien Kill-re, amelytől nagy elvárásai voltak, de végül üres élményt nyújtott.
A bemutató egy Top 20 visszaszámlálás keretében vizsgálja meg az első Mastertronic játékok minőségét, hogy voltak-e közöttük valódi gyöngyszemek, vagy tényleg csak a borítók és az árak vezették meg a vásárlókat. Kiderül, mennyire volt változó a játékok színvonala – néhány igazi mélypont mellett akadnak tisztességes próbálkozások is.
Érdekes ipartörténeti kérdések merülnek fel: hogyan lehet egyedi, újszerű üzleti modellel érvényesülni egy konszolidálódó piacon, vagy milyen lehetőségeket kínálnak az alacsony árú, tömegtermékek a független fejlesztőkkel való együttműködésben? A videó betekintést nyújt abba is, miként formálta a Mastertronic márka egy generáció játékélményeit, miközben a sok csalódás mellett mindig megmaradt a remény, hogy egyszer ráakadnak egy igazi játék-kincsre.