A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 11 perc

M64 és Analogue 3D párharca: innovációk és kihívások a konzolpiacon

Az M64 újításai, mint a WiFi-alapú firmware-frissítés és az egyedi vezérlők, éles versenyt teremtenek az Analogue 3D-vel szemben, miközben a közösség élénk vitákat folytat a két platform előnyeiről.

A Pixel Cherry Ninja csatorna új videójában a ModRetro M64 konzol kerül fókuszba, amely a Nintendo 64-es játékélményt hozza vissza egy modern FPGA eszköz formájában. Az M64 mögött Robert Pap áll, aki korábban az Mr. FPGA mag fejlesztésén is dolgozott, ám annak hardveres korlátai miatt a projekt félbemaradt, így született meg az új eszköz ModRetroval együttműködve.

Felmerül a kérdés, milyen innovációkat hoz az M64 a konzolpiacra. A videóban részletesen bemutatják a WiFi-alapú firmware-frissítések lehetőségét, valamint kiemelik a készülék tekerhető vezérlőjét is, amely új szintre emeli a menüvezérlést és beállításokat – mindezt játékvezérlő nélkül is elérhetővé téve.

Összehasonlítás zajlik az Analogue 3D konzollal is, miközben szó esik a két gyártó közötti piaci rivalizálásról, valamint a felhasználói élmény különbségeiről. A menüben való navigáció, az eszköz dizájnja és a firmware-frissítések egyszerűsége mind-mind fontos szempontokká válnak a választás során.

Viták és rajongói preferenciák is előkerülnek: akadnak, akik az Analogue 3D üzleti stratégiáját bírálják, mások viszont a ModRetro tulajdonosával szemben szkeptikusak. Ez az ellentét új lendületet ad a „konzolháborúnak”, ráadásul a videó végén felmerül a kérdés, vajon melyik platform lesz a rajongók favoritja hosszú távon.