Az M64 a ModRetro új, dedikált Nintendo 64 FPGA konzolja, amely nagy érdeklődést keltett a retro játékosok körében. A fejlesztőcsapat a Nintendo 64 magot jegyző FPGA Zoomspas (Robert Pap) szakértelmére támaszkodott, aki már több klasszikus játékkonzol FPGA-implementációjában is részt vett.
A hardver érdekességei között szerepel a ventilátor nélküli, hangtalan dizájn, az AMD Ultrascale+ FPGA chip alkalmazása, valamint a PS RAM architektúra, amely lehetővé teszi a magasabb túlhúzási teljesítményt. Kiemelik a mindössze öt másodperces indítási időt, és az OTA (over-the-air) szoftverfrissítések támogatását is, amelyek jelenleg ritkaságnak számítanak a retro konzolok piacán.
Érdekes technológiai párbaj bontakozik ki a konkurens Analog 3D konzollal szemben, különösen a nyitott FPGA-mag, valamint az ár- és teljesítménybeli különbségek miatt. A ModRetro saját fejlesztésű Trident kontrollerével és új vagy remasterelt játékokkal teszi teljessé az ökoszisztémát.
Felmerül a kérdés, hogy az M64 mennyire tud integrált élményt nyújtani játék, kontroller és konzol szintjén, valamint hogy milyen további régi vagy új N64 címek lesznek elérhetők a platformhoz. Szó esik a készülék CRT-kompatibilitásáról, a különböző videó kimeneti formátumok támogatásáról és a specifikus videószűrők alkalmazásáról is.
A közösség számára nyitottá váló fejlesztés és a technikai blogok ígérete mellett felvetődik, mekkora közönséget tud majd elérni az M64, illetve hogyan viszonyul majd a többi, hasonló célt szolgáló platformhoz.









