Az új Lynx R2 VR headset rendkívül széles látómezővel (FOV) rendelkező, önállóan működő eszköz, amely fejlett optikai technológiájával kihívja a jelenlegi VR iparági trendeket. A fejlesztők célja egy olyan készülék létrehozása volt, amely felhasználási területe elsősorban az ipari, orvosi és professzionális alkalmazások, miközben a készülék nyitott (unlocked bootloader), így szabadon testreszabható és fejleszthető.
A hardver komoly újításokat rejt: Snapdragon XR2 Gen 2 processzor, 16 GB RAM, 128 GB tárhely, valamint egyedi hibrid, görbített pancake lencsék, amelyek lehetővé teszik a 126 fokos horizontális és 103 fokos vertikális látómezőt. A széles FOV-t kedvező árfekvésben sikerült megvalósítani, mivel a készülék LCD paneleket használ, amelyeket eredetileg egy meg nem jelent Quest termékhez terveztek, ezáltal is csökkentve a költségeket.
Külön érdekesség, hogy a headset támogatja az Open XR-t, Unity VR-t és Unrealt, így rengeteg alkalmazáshoz és fejlesztési környezethez könnyen integrálható. A dizájn is kiemelkedő: kényelmes pántszerkezet, felhajtható kijelző a fejlesztői munkához; kérhető optikai vakításmentesítő (blinder) is, ha valaki kizárólag VR-ban szeretné használni.
Felmerül a kérdés: vajon a széles látómező lesz a VR jövője, vagy a folyamatosan növekvő felbontás marad a fő fókusz? Mennyire lesz vonzó az új headset a játékosok számára, ha nem kifejezetten a játékra fókuszált fejlesztés? Érdekes összevetni az előző generációk és a konkurens eszközök, például a Quest 3 képességeivel is.









