Képzeljük el, hogy számos legendás vagy közkedvelt játék folytatására vártunk, amelyekből végül soha nem lett semmi. Ezt a témát járja körül a videó, bemutatva húsz olyan játékot, amelyek folytatását vagy új részét lesújtó okokból elkaszálták – vagy az évek múltával végleg elvesztette az esélyét a megvalósulásra.
Változatos példákon keresztül felfedezhetjük a játékfejlesztési ipar bonyodalmait, legyen szó belső kreatív válságokról, fejlesztői kudarcokról, cégfelvásárlásokról vagy épp a kiadói döntéshozatal könyörtelenségéről. A sorozatban feltűnik több ismert fejlesztőstúdió, markáns franchise és olyan címek, ahol a rajongók máig új epizódra vágynak – de hol az üzleti, hol a szakmai, hol a személyes viszályok állták útját egy-egy projektnek.
A felsorolt példák között szerepelnek legendás, félbehagyott történetek, meg nem valósult kreatív ötletek vagy olyan technikai ambíciók, amelyeket a körülmények végül ellehetetlenítettek. A videó izgalmas kérdéseket vet fel: vajon milyen lehetett volna egy Bully 2 vagy Dishonored 3? Miért akad el egy sikerjáték folytatása úgy, hogy közben teljes rajongótábor vár rá? És milyen hatással van a játékipar folyamatos változása az egyes címek sorsára?










