Kyle Crane, az eredeti Dying Light játék ikonikus főhőse, visszatér az új The Beast kiadásban, immár egy visszavonhatatlanul megváltozott karakterként. Az előző rész óta eltelt 13 év alatt egy titokzatos alak, a Baron fogságába került, aki különféle embertelen kísérleteknek vetette alá őt, így Crane többé már nem teljesen ember, hanem egy fertőzött–túlélő hibrid. Ez a változás erőteljesen hat a játékmenetre, hiszen új képességek és brutális „beast mode” jelenik meg a harcban.
Az atmoszféra még horrorisztikusabb, ugyanakkor nem hagyja el a sorozatra jellemző akciódús parkour és túlélőelemek világát. Az új helyszínek – városi környezetek és sűrű erdők – még inkább felerősítik a magány sötétebb tónusait, miközben a zombik és a már ismert veszélyes Volatile lények éjszakánként újra ráijesztenek a játékosokra.
Az előzetes kipróbálás során a hangsúly az intenzív harcon, a fejlett crafting rendszeren, valamint a folyamatos felfedezésen és rabláson van. Karakterfejlesztés, fegyverek, speciális képességek és járművek használata is színesíti az élményt. Az eszköztárban a szamuráj kardoktól a lőfegyverekig minden megtalálható. A preview során a fő történetszál rejtve marad, de számos érdekes felvetés és játékmenetbeli újdonság kerül fókuszba, mint például a környezet hangulatának fokozása hangdizájnnal vagy a fejlesztett vizuális effektek.
Vajon milyen változásokat hozott a főhős hosszú rabsága? Mennyiben tér el a The Beast hangulata a korábbi részekétől? Miként befolyásolja Crane hibrid állapota a világ lakóit és a harcot a túlélésért? Ezek azok a kérdések és témák, amelyekre a bemutató épít, felvezetve a játékban rejlő további lehetőségeket.