A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 63 perc

Kulisszatitkok ‘The 7th Guest’ legendájáról és a játékfejlesztés forradalmáról

Egy úttörő játék fejlesztésének története elevenedik meg, miközben a technológia, a művészet és a csapatmunka határterületeit ismerhetjük meg a retró nagyágyúk szemszögéből.

A podcastbeszélgetés izgalmas utazásra hívja a hallgatót/videónézőt a számítógépes játékfejlesztés egyik legforradalmibb időszakába. A műsor középpontjában Rob Landeros, a Trilobyte Software társalapítója áll, aki betekintést nyújt a ‘The 7th Guest’ legendás játék megszületésének kulisszatitkaiba, valamint a teljesen újratervezett, modern változat mögötti motivációkba.

A beszélgetés során felelevenedik, hogy a ’90-es évek elején miként jelent meg a CD-ROM-os interaktív szórakoztatás forradalma, és hogy milyen technikai, kreatív és szervezési kihívásokat kellett leküzdenie a fejlesztőcsapatnak ahhoz, hogy ennyire újszerű élményt tudjanak nyújtani. Szóba kerülnek a műfajteremtő grafikai megoldások, a moziszerű történetmesélés és a digitális zenei világ kialakításának folyamata is, különös tekintettel a háttérben zajló technológiai versenyre és a legendás 3D Studio szerepére.

A hallgató megismerkedhet Rob Landeros személyes inspirációival, az underground képregényektől az Amiga-forradalomig, valamint azokkal a szakmai és emberi döntésekkel, amelyek lehetővé tették a Trilobyte megalapítását és a ‘The 7th Guest’ létrejöttét. A beszélgetés kitér a művészet, a játéktervezés és a programozás metszéspontjára, valamint a folytatások (például ‘The 11th Hour’) hátterére is.

A podcast záró szakaszában izgalmas friss projektek kerülnek szóba, köztük a Diddly című, évtizedeken át érlelődő új szó- és kvízjáték, amely Kickstarter-kampányon keresztül keres támogatókat. Rob Landeros személyes visszaemlékezései, csapatmunkába vetett hite és a digitális szórakoztatás jövőjével kapcsolatos kérdései újabb gondolatokat vetnek fel a műfaj fejlődési lehetőségeiről.