Ebben a kreatív élő streamben egy grafikusközösség közös munkájába, versenyébe és tanulási folyamataiba pillanthatunk be. A műsorvezető izgatottan és kissé idegesen számol be arról, mennyire nehéz volt kiválasztania a designverseny három döntősét a számos remek pályázat közül. A bemutatott finalisták rendkívül eltérő megközelítéseket alkalmaztak: az egyik egy szabadtéri márkát alkotott meg, ahol a logó szimbolikája (tűz, jég, sátor) különféle életérzéseket és elemeket ötvöz egy egyszerű, mégis beszédes márkajelben; egy másik pályamunka a fűszeres gelato ötletével, egyedi illusztrációkkal és rendhagyó színhasználattal tűnik ki; míg a harmadik egy megújuló energiával foglalkozó fiktív cég logóját álmodta meg, ahol tűz és jég találkozásából születik energia – mindezt látványos formavilággal és frappáns háttértörténettel.
A stream interaktív, a nézők a közösségi felületen, 24 órás szavazásban dönthetnek, ki legyen a győztes. A beszélgetés során szó esik arról is, milyen nehéz a verseny igazságos lebonyolítása, hogyan lehetne fejleszteni a folyamatokat, és a jelentkezők saját szakmai tapasztalataikat is megosztják. Felmerülnek olyan, a designpálya szempontjából örökérvényű témák is, mint az önképzés, a formális oktatás, a közös alkotásból fakadó inspiráció, vagy akár az, hogy mennyire számít a kézügyesség egy grafikusi karrierben.
A stream második részében a műsorvezető egy új logótervezési brief feldolgozásába kezd egy, az építészeti skiccekre fókuszáló kreatív számára. A brainstorming során az építészeti formákból, a kézi rajz koncepciójából, a szokatlan vonalvezetésből és az élénk színvilágból igyekszik inspirálódni. A beszélgetés közösségi alkotássá válik: a cset résztvevői ötleteket dobnak fel, közösen gondolkodnak, hogyan lehetne a személyes stílust és az építészeti jegyeket egy logóban ötvözni.