Ebben az adásban a Punching Up házigazdái aktuális játékokat, iparági híreket és közelgő nagy évfordulókat vitatnak meg a videojátékok világában.
A beszélgetés egy személyesebb résszel indul, ahol a műsorvezetők a saját családjukról, házi kedvenceikről, valamint a szabadidejükben játszott játékokról és hobbikról mesélnek. Ezután ráterelik a témát Vince Zampella halálára és az általa inspirált FPS játékokra, mint a Medal of Honor, Call of Duty vagy a Titanfall, kitérve ezek történelmi jelentőségére.
Az adás egyik fő témája, hogy 2026-ban számos ikonikus franchise – például a Zelda, Metroid, Dragon Quest, Castlevania, Sonic, Pokémon, Animal Crossing – jubileumot ünnepel, amivel kapcsolatban sok lehetőség, remake, gyűjtemény vagy újdonság várható. Felvetődik, mit lépnek a kiadók ezekre az évfordulókra.
Részletes vitát folytatnak a Metroid Prime 4 fejlesztési irányairól, különös tekintettel az open world koncepció kihívásaira, és hogy mennyire volt bátor vagy elhibázott próbálkozás a Metroid világát ebbe az irányba mozdítani.
A műsor másik fontos szegmense a videójátékos nosztalgia: szó esik az Oblivionról, a Falloutról, a Starfieldről, a New Vegasról és azok modolhatóságáról, a Bethesda-játékok örök vonzerejéről és jellemző hibáiról.
Felmerül több örök dilemma: érdemes-e végigvinni egy játékot, ha már unalmas, vagy jobb elengedni? Modernizáció vs. nosztalgikus élmény, valamint hogy miért válnak a sorozatok, játékok fejlesztései egyre lassabbá, és mit várhatunk az elkövetkező években a nagyobb sorozatoktól.
Az adás végén olvasói kérdésekre válaszolnak: szó esik arról, hogyan hat a dráguló RAM a Nintendo árpolitikájára, várható-e áremelés vagy konzolkésés, illetve miről szólhatnak a következő évek kulcsjátékai. Megvitatják azt is, kinek érdemes végigjátszania a Final Fantasy 7-et, és hogyan érdemes viszonyulni egy játék abbahagyásához.










