Az utóbbi napokban meglepő részletek láttak napvilágot Hideo Kojima és a Sony kapcsolatának elmérgesedéséről. Egy váratlan Zoom-hívás során a Sony úgy döntött, hogy megszünteti a Kojima Productions-szel folytatott együttműködést, ezzel komoly dilemmát okozva az ikonikus japán fejlesztőstúdiónak és annak vezetőjének. Ez a döntés elsősorban a stúdió túlélése, valamint az aktuális projekt, a Forzint sorsa miatt vált kritikus ponttá.
Kojima, aki a videojáték-iparban töltött négy évtized alatt számos forradalmi címet tett le az asztalra (többek közt a Metal Gear-sorozatot és a Death Stranding-et), rendkívül higgadtan és alázatosan reagált a Sony lépésére. Az interjúk során elhangzott, hogy Kojimában nem maradt rossz érzés a vállalat iránt, még akkor sem, ha sokan ezt a szakítás módját tiszteletlennek látják.
Felmerül a kérdés, vajon mi áll a szakítás hátterében: egyes feltételezések szerint a fizikai játékkiadások beszüntetéséről szóló Sony-döntés, míg mások alacsony eladási számok miatt vélik ezt. Az érintett felek viszont nem erősítettek meg egyértelmű indokokat, közleményük inkább óvatosságra int a találgatásokkal szemben.
Az új projekt sorsát mostantól az Xbox és Asad Sharma határozzák meg, mivel ők vállalták át a Forzint fejlesztésének támogatását. Közben a videó kitér Kojima életművének meghatározó címeire, valamint a jelenkori játékpiac hullámzásaira, többek közt a Wolverine videojáték vegyes fogadtatására is.










