Érdekes vita bontakozik ki arról, hogy mely legendás videojátékokat érdemes lenne újraalkotni, és melyek azok, amelyeket „érinthetetlennek” tartanak a rajongók. A beszélgetők ismertebb, időtálló címeket vesznek górcső alá, mint például a Super Nintendo korszak klasszikusait, valamint kitekintenek a hetvenes évek és a modern idők jelentősebb mérföldköveire is.
Felmerül a kérdés, vajon lehetséges-e minden játék remake-je, vagy vannak olyan programok, amelyeknek a varázsát pont a koruk sajátosságai adják? A résztvevők olyan példákat említenek, ahol egy felújítás pozitív kimenetellel járt, mint például a Resident Evil 4 esetében, de elhangzik az is, hogy sokszor az eredeti művészi stílus vagy a technikai korlátozások jelentik az élmény szerves részét.
Többek között szóba kerül a Super Metroid, A Link to the Past, Chrono Trigger, Earthbound és régi klasszikusok, mint a Space Invaders, Pong vagy GTA 3. Az egyes címek kapcsán azzal is foglalkoznak, hogy elegendő lenne egy klasszikus újrakiadás, vagy tényleg szükség van egy alapos, modernizált átdolgozásra. Fontos szempont, hogy az utólagos változtatások mennyiben vesznek el vagy adnak hozzá a játék eredeti identitásához.
Külön visszatérő téma, hogy a remake kinek szól: a nosztalgiázóknak, a fiatalabb játékosoknak vagy azoknak, akik egyszerűen nem fértek hozzá bizonyos klasszikusokhoz. A vita során olyan kérdéseket is felvetnek, mint például az elérhetőség, az új irányítási lehetőségek vagy az audiovizuális fejlesztések szükségessége. A diskurzus nem zár le egyik elképzelést sem végleg, de izgalmas szempontokat villant fel mindkét oldal mellett és ellen.










