A CES idei felhozatala egészen különleges és furcsa technológiai újításokat vonultat fel, amelyek központi témája a mesterséges intelligencia és a játékélmények kibővítése. Az egyik legérdekesebb újítás egy asztalon elhelyezhető, üvegben élő hologrambarát, amely interaktív módon kommunikál a felhasználóval, mintha egy virtuális társat kapnánk otthonra.
Szó esik az AI-alapú headsetekről és fejhallgatókról is, amelyek képesek elemezni a játék során mutatott teljesítményt, valamint hangos visszajelzéseket és tanácsokat adnak, akár játék közben. Ezek az eszközök hasznosak lehetnek, de felvetik a kérdést is: vajon mennyire örülünk egy „hátsó ülésen ülő” játékosnak, aki folyamatosan utasításokat ad?
Az idei kiállítás egyik trendje a moduláris kiegészítők megjelenése, például a cserélhető gombokkal ellátott kontrollerek, valamint fejlett EEG-s headsetek, amelyek az agyhullámokat elemzik a játékélmény fejlesztése érdekében. Több gyártó, például a Razer vagy a 8bitdo is új, innovatív perifériákat mutatott be.
Felmerülnek olyan kérdések is, mint hogy ezek az újdonságok képesek-e ténylegesen támogatni a társas kapcsolatok kialakítását, vagy inkább felerősítik az elszigeteltség érzését. Az is vita tárgyát képezi, mennyire biztonságos és kényelmes idegen hangokat vagy karaktereket beengedni az otthonunkba, valamint hogyan változtatják meg a játékosok szokásait ezek az eszközök.










