A Kirby Air Riders részletes elemzése érdekes kérdéseket vet fel a versenyjátékok és a party game-ek határterületeiről. Felmerül, mennyire meghatározó Sakurai egyedi játéktervezői látásmódja ebben a különc racing címben, és mitől válhat igazi csemegévé a szűk, de elkötelezett rajongótábor számára.
Az alkotás számos műfaji elemet ötvöz: a kart versenyzés szabályai mellett brawler és mini-játékos vonások is megjelennek, egyedi egygombos irányítással, amely egyszerűsége ellenére rejtett mélységeket tartalmaz. Furcsa módon nagy hangsúlyt kap a többjátékos élmény, miközben a játékmenet sokszor kifejezetten rövid és intenzív etapokból áll, amelyek menü-navigációval váltakoznak.
A Top Ride, City Trial és Road Trip módokon keresztül formabontó és változatos játékélményt kapunk, ahol folyamatosan kérdés marad, hogy mennyire működik a játék casual és hardcore játékosok számára egyaránt. Kiemelt téma a vezérlés egyszerűsége és a pályák kialakításából adódó tanulási görbe, valamint a testreszabhatóság szélsőséges lehetőségei.
Az összegzés fókuszál arra, hogyan tudja a játék magával ragadni a baráti társaságokat, vagy éppen mennyire szűk réteget céloz meg a Nintendo party game hagyományokkal szemben.










