Egy különösen eseménydús hét videojátékos híreit foglalja össze ez a műsor, amelyben olyan témák kerülnek terítékre, mint az Xbox áremelései, a GTA 6 fejlesztésének csúszása, valamint a Destiny jövője és bővítései.
Az Xbox komoly hardver- és játékszoftver-ár emelése láthatóan nemcsak a játékosokat, hanem az egész iparágat lázban tartja. A bemutatott okok között nemcsak az általános vállalati profitéhség, hanem a nemzetközi vámok, különösen a Trump-időszakból örökölt kínai importkorlátozások is szerepet kapnak. Hogyan formálja ez a piacokat és a gyártói stratégiákat? Izgalmas dilemmák merülnek fel az új konzolok és játékok árazásával kapcsolatban, különösen, hogy a felhasználók egyre jobban keresik az olcsóbb alternatívákat, illetve a Game Pass-jellegű előfizetések jelentőségének növekedése is szóba kerül.
A GTA 6 újabb csúszása óriási hullámokat keltett nemcsak a játékosok, hanem az egész média és a részvényesek között is. A videó érdekes iparági háttérinformációkkal árnyalja, mi állhat a halasztás mögött, és milyen változások zajlanak a fejlesztési kultúrában a nagy kiadók, például a Rockstar esetében, különös tekintettel a crunch — túlórázás — elkerülésére.
A Destiny 2 rajongói egy újabb évnyi tartalom (és némi kiábrándultság) előtt állnak. Az idei tervek kicsit szerényebbnek tűnnek, némelyik bővítés pedig szokatlan popkulturális inspirációkat is kap — például Star Wars elemeket. Felmerül a kérdés: mennyiben őrizhető meg egy franchise eredetisége, ha ennyi crossover és áthallás kerül bele?
Emellett több indie-játék bejelentése, megjelenése és időkapszulába illő visszatekintés kap helyet, miközben a közösség reakcióira és a globális piac aktuális átrendeződéseire is bepillantást enged a műsor.