Egészen szokatlan jövőképeket vizsgál az összeállítás, ahol öt különböző videojáték jóslatait nézzük át 2026-ra. Meglepő, hogy ezek közül mennyi játék igyekszik aprólékosan feltérképezni társadalmi, technológiai vagy éppen politikai trendeket – némelyik egészen abszurd irányba viszi el a képzelet szüleményeit.
Az egyik játékban a média irányításáért harcolnak, androidok és mutánsok vigyázzák a propagandát sugárzó épületet, míg egy másikban szó szerint babát küldenek csatába a galaktikus bűnözők ellen. Felvetődik a kérdés: képesek-e ilyen történetek bármilyen módon befolyásolni a valódi jövőképünket?
Különös szerepet kap az AI fejlődése és annak veszélyei, valamint az is, ahogyan a sci-fi műfaj visszatérő motívumai – például a zombiapokalipszis vagy óriási mechek – folyamatosan új formában jelennek meg. Felvetődnek a populáris kultúrában központi kérdések, mint a technológiai elidegenedés, az igazság szerepe és a társadalmi kontroll növekedése.
Az epizód végigkíséri, miként változik a jövő víziója a 90-es évektől egészen napjainkig, miközben játékokon keresztül vizsgál aktuális problémákat és félelmeket. Az elhangzott példák szatirikus és ironikus hangvétellel közelítenek a témákhoz, rámutatva, mennyire furcsa vagy túlzó képet festettek egyes alkotások a jövőnkről.










