A
A
Obscure Arcade Developers - Orca / CRUX / WHITEBOARD / Santos

Obscure Arcade Developers - Orca / CRUX / WHITEBOARD / Santos

Csak YouTube-on nézhető meg

  • Angol
  • Magyar
  • 25 perc

Kevésbé ismert japán arcade játékfejlesztők izgalmas világa

Japán kevésbé ismert arcade játékfejlesztő cégeinek klasszikusai közül válogat a videó, felidézve a retró játékok kreatív ötleteit és egyedi irányzatait.

Ebben az összeállításban betekintést nyerünk Takeshi Tozu irányítása alatt működő kevésbé ismert japán arcade játékfejlesztő cégek munkásságába. Négy vállalkozás – Orca Corporation, Crux, Whiteboard és Santos – játékait vizsgáljuk meg, felidézve azokat az ötleteket és irányzatokat, amelyekkel próbáltak kitűnni a klasszikus arcade piacon.

Az Orca időszakában több olyan, mára már elfeledett játék született, mint az akciódús The Percussor vagy a kísérletező Funky Bee. Megjelennek újszerű játékmeneti mechanikák, például útvonalváltó vagy átalakuló pályaszakaszok. A retró grafika és a korszakhoz képest friss ötletek rendre felbukkannak kiemelt példaként.

A Crux néhány játékával a görgetős lövöldözős műfajban keresett új fogásokat, és a Taito számára készített Gyrodine-nal sikerült bizonyítaniuk tehetségüket az akciójátékok terén. Ezután a Whiteboard Sega és Taito megrendelésére igyekezett valami egyedit létrehozni, különösen az akció-orientált Flashgal és az ötletes Legend révén.

A korszak vége felé a Santos már kevésbé volt aktív az arcade világában, de prototípus szintjén még előkerült új lövöldözős alkotás, valamint kísérleteztek a mahjong és szerepjáték összevonásával is. Az áttekintett időszak során több érdekes kérdés vetődik fel: mi tesz valakit vagy valamelyik csapatot különlegessé a konzolos és arcade játékfejlesztés világában, és mennyire tudnak maradandót alkotni a kevéssé reflektorfénybe állított stúdiók?