A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 7 perc

Két különböző játékmenet és egyedi zombik a Resident Evil Requiemben

Az új Resident Evil Requiem bemutatója két egyedi karakter és teljesen eltérő játékmeneti stílusok izgalmas összefonódásába enged betekintést, miközben titkok és egyedi zombik viselkedése is helyet kap a játékban.

Az új Resident Evil Requiem játék bemutatójában a fejlesztők részletesen ismertetik a két főszereplő, Leon és Grace különböző játékmeneti élményeit. Kiderül, hogy Grace játékrészei a klasszikus horror- és túlélőelemekre fókuszálnak, míg Leon akciódúsabb, intenzív túlélőharcokat tapasztal meg, így két merőben eltérő játékstílus váltakozik a történet során.

Érdekes kérdéseket vet fel a videó a zombik viselkedésével kapcsolatban is: ezek az ellenfelek ugyanis megtartják életükből visszamaradt szokásaikat, ami meghatározza, hogyan viselkednek a játék során. Ez a részletesség új stratégiákat és lehetőségeket kínál a játékosok számára.

Kiemelésre kerül a fegyverarzenál egyedi eleme is: Grace számára elérhető egy különleges fegyver, amely meghatározó szerepet játszhat a játékmenetben, de lőszerhiány miatt jól átgondolt módon kell felhasználni. Emellett szó esik a vérrel és craftolással kapcsolatos újdonságokról is, amelyek még tovább mélyítik a játékmenetet.

A történet szálai tovább bonyolódnak, amikor titkokat és rejtélyeket harangoznak be, például Leon múltjából és Grace családi tragédiájából adódóan. A különböző nehézségi módok és a mentési rendszerek (mint például a klasszikus írószalagok szükségessége Grace karakterénél) tovább színesítik a játékpalettát, miközben a játékosokat nagyobb kihívás elé állítják.