Az adás kezdetén a résztvevők nosztalgiáznak az Xbox 360 korszakáról, kiemelve, mennyire lenyűgözőek voltak akkoriban a konzol és a hozzá tartozó játékok. Élményeket és személyes történeteket osztanak meg a konzol fizikai médiahasználatáról, a különböző modellekkel kapcsolatos élményeikről, valamint a 360 egyedi technikai sajátosságairól, mint például a „red ring of death”.
Ezután belevágnak az Xbox 360 évtizedének éves játékválogatásába 2005-től 2013-ig, minden évhez hozzárendelve saját kedvenc címüket. Ezen keresztül nemcsak egyéni emlékeket, hanem iparági érdekességeket, trendeket és játékfejlődési irányokat is felvázolnak – például a digitális terjesztés felfutását, az indie játékok előretörését vagy bizonyos műfajok (pl. horda-mód, nyitott világú RPG-k) sikerét.
Szóba kerülnek olyan, a generáció szempontjából meghatározó kérdések is, mint a digitális és fizikai tulajdonjog, a játékmegtartás, a platformfüggetlenül játszható címek sorsa, vagy az öregedő konzolgenerációk „játékmegőrzésének” problémái. Ezek mellett személyes kedvenceik, vicces játékhoz köthető történetek, és a konzolhoz kapcsolódó fejlesztői és kiadói döntések is terítékre kerülnek.
A műsor során többször visszatérő témaként jelenik meg az aktuális játékpiaci változások értékelése (pl. Sony és Xbox digitális átállása, stúdióbezárások, Game Pass stratégiák), ezek mellett pedig ajánlanak régi és újabb játékokat, valamint válaszolnak a hallgatói kérdésekre is.










