A Pixel Cherry Ninjas csatorna bemutatja a Junkrunner nevű játékot, amely egy vadonatúj, nyílt világú motorra épül a Nintendo 64 konzolon. Ez a megközelítés technikai bravúrt jelent, hiszen ilyen jellegű, komplex nyílt világokat ritkán látni ezen a régi platformon.
A bemutató során összeáll egy lebegő motor, amelyen keresztül a játékos felfedezheti a térképet, miközben különböző alkatrészeket kell gyűjteni. A videós kiemeli a fejlesztő, James Lambert munkásságát is, aki korábban a Portal N64-es verzióját is megalkotta, és arról is szó esik, hogy a közösség milyen lehetőségeket láthat ebben az új motorban – akár népszerű játékok „demake” változatait.
Felmerülnek izgalmas kérdések a retro konzolok új életre keltéséről, a technikai lehetőségekről, és arról, hogy a mai fejlesztők mivel tudják ismét felkelteni az érdeklődést a klasszikus rendszerek iránt. Gondolatkísérletként szóba kerül, hogyan festene ezen az engine-en például a Skyrim vagy Zelda: Breath of the Wild egy N64-es átiratban.










