A LucasArts múltja nemcsak a Star Wars játékszériához kötődik, hanem számos sikeres kalandjátékhoz is. Azonban a 2000-es évek elejére teljes mellszélességgel a Star Wars franchise fejlesztésébe vetették magukat, szerződésekkel is kiszervezve a munkát. Meglepő módon ezúttal egy kiváló stúdió, a Raven Software kapta meg a licencet, akik már bizonyítottak hasonló feladatokban.
A videó kitér arra, miként kapcsolódik Kyle Katarn története korábbi részekhez, és hogyan vezetett sorsa ahhoz, hogy elhagyja Jedi képességeit — míg egy újabb fenyegetés visszakényszeríti a régi ösvényre. Emellett bemutatásra kerülnek az új, fejlettebb játéktechnológiai elemek és a Quake 3 grafikai motor nyújtotta lehetőségek is.
Érdekes kérdés, hogyan sikerült ennyire minőségi Star Wars-élményt átadni egy licencelt játékban, ahol a fénykardharc úttörő megvalósítást kapott. A beszámoló során szóba kerülnek a modernizált AI, a dinamikus akciók, valamint az, hogyan csúcsosodik ki a Jedi és a sötét oldali ellenfelek harcában a játék dizájnja.
Az epizód során jól ismert szereplők és helyszínek tűnnek fel, például Lando Calrissian vagy éppen Luke Skywalker társaságában, miközben a játék nemcsak harci, hanem taktikai és logikai feladatokat is tartogat. Mennyit ad hozzá az élményhez a folyamatos fejlődési rendszer és a pályatervezés? Vajon sikerül-e valóban Jedi-lovagnak éreznie magát a játékosnak?
A videó felvillantja, miben jelent fejlődést ez a rész a sorozat előző epizódjaihoz képest, milyen újdonságokat és klasszikus Star Wars-élményeket kínál, miközben visszatérő humorral és egyedi hangvétellel elemzi a játék pillanatait.