Világszerte népszerű játékokról is előfordul, hogy ismert és elismert játékosok, YouTuberek még sosem próbálták ki őket. A videó különböző tartalomgyártók szemszögéből mutatja be, mely címeket hagyták ki, annak ellenére, hogy a közösségük vagy a videójáték-kultúra szinte megkerülhetetlennek tartja ezeket.
Felmerülnek olyan ikonikus játékok, mint a World of Warcraft, a Souls-sorozat, a Grand Theft Auto 5 vagy éppen a Final Fantasy 7, amelyek minden generációs gamert megérintettek. Néhány résztvevő személyes történetet is megoszt arról, miért maradtak ki ezekből a játékélményekből, legyen szó időhiányról, érdeklődés hiányáról vagy akár gyűjtői ösztönről.
Az is szóba kerül, hogy mennyire meglepő a közönség számára, ha valaki épp az egyik legnagyobb klasszikust nem próbálta ki, illetve, hogy ezek a hiányosságok miként alakítják a játékkultúrán belüli beszélgetéseket, elvárásokat. A játékok sokszínűsége és a tapasztalatok közötti különbségek révén új kérdések is felmerülnek: hogyan változik a játékkultúra, mik azok a megkerülhetetlen címek és milyen szerepet játszanak a személyes preferenciák vagy az idő faktor?