Ebben az epizódban a műsor szerkesztői több klasszikus videojátékot vesznek górcső alá, köztük az Indiana Jones 3-at Mega Drive konzolon. Az értékelés során felmerül, mennyit számítanak a filmlicencek a tényleges játékélményhez képest, illetve hol húzódnak meg a határok a szórakoztató és a felszínes játékadaptációk között.
Bemutatásra kerül egy otthoni videó- és hangvágó szoftver is Amiga számítógépen, amely lehetővé teszi felvételek szerkesztését egyszerűen, még ha nem is helyettesít egy profi vágóprogramot. A folyamat során részletes magyarázatot kapunk a digitalizálás lépéseiről, illetve arról, hogyan lehet kreatívan használni a szerkesztőfelületet.
Az adás egyik kiemelt riportja a Nintendo amerikai központjában dolgozó forródrótos játék-tanácsadókról szól. Megismerhetjük, milyen képzésen esnek át, mekkora tudásanyagot kell elsajátítaniuk ahhoz, hogy segítséget nyújthassanak elakadt játékosoknak, illetve milyen körülmények között dolgoznak nap mint nap. Közben szóba kerül, milyen kutatásokat finanszíroz a Nintendo a videojátékok függőséget okozó mivoltáról.
További játékokat is értékelnek, többek között a Ziconics puzzle játékot Amigán, a Bombjack-et Game Boyon, valamint röviden szó esik a Street Fighter 2, Sonic the Hedgehog és WWF Wrestling játékokról is. A játékosok véleményei gyakran eltérnek, így a műsor vitára is lehetőséget nyújt arról, hogyan lehet igazán megítélni egy játék minőségét.
A nézők betekintést kapnak abba is, hogy milyen trükkökkel, „cheatek”-kel lehet rövidíteni a játékmenetet, illetve hogyan működnek a különböző segítségnyújtó szolgáltatások. Az epizód továbbá bemutat néhány új hardveres vagy szoftveres fejlesztést, valamint a játékvilág aktuális híreit, különösen az akkoriban újdonságnak számító CD-ROM-os játékokról.








