A
A

Csak YouTube-on nézhető meg

  • Angol
  • Magyar
  • 50 perc

Játékgyűjtői kalandozások 2026: Különleges szerzemények és nosztalgikus emlékek

Két tapasztalt gyűjtő mesél idei videojátékos fogásairól: szó esik felújított klasszikusokról, új indie címekről, különleges hardverekről és a gyűjtői hobbival járó élményekről is.

A videóban két szenvedélyes gyűjtő, Metal Jesus és Rock Reggie beszélget legújabb videojáték-beszerzéseikről, melyek az év első hónapjában kerültek hozzájuk. A friss szerzemények között számos különböző platformra – például PS5, PS4, Switch, új Switch 2, Evercade, Game Boy Advance – megjelent játék, limitált kiadású hardver, valamint retro és modern címek is megtalálhatók.

Az epizód során szó esik klasszikus sorozatok felújított részeiről, merész remake-ekről és meglepő indie gyöngyszemekről is. Beszélgetnek például a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater újrakiadásáról, különleges puzzle-játékokról, vagy a Game Grumps által fejlesztett Homebody című horrorjátékról. Megemlítésre kerülnek továbbá olyan trendek, mint a játékok limitált fizikai kiadásai, illetve olyan online aukciós platformok (például Whatnot), ahol különlegességekre vadászhatnak a gyűjtők.

Számos játékélményt hasonlítanak össze; sokat vitatkoznak a remake-ek sikerességéről és arról, hogyan befolyásolják a DLC-k és szezonbérletek a játékidőt. Szóba kerülnek fejlesztői döntések, mint például a bonyolult játékmenet, történetmesélés és az, hogy egyes címeknél mennyire nehéz vagy éppen frusztráló lehet az előrejutás. A videóban többször felmerülnek közösségi élmények, kooperatív vagy online játékok, illetve a gyűjtés közbeni egyedi sztorik is.

Végül nemcsak videojátékokról van szó: szóba kerül könyvírás, retro kézikonzolok egyedi modifikálása, kiegészítők kipróbálása, illetve a gyűjtőkör és a különböző gaming expókon szerzett élmények. A videó számtalan kérdést és érdekességet vezet fel, amelyek között ott van például a remake-ek létjogosultsága, a modern és retró játékélmény értéke, vagy éppen az, hol tart ma a gyűjtőszenvedély kultúrája.