A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 40 perc

Játékfejlesztési kihívások és sikerek: új Highguard mód, MMO-k nehézségei, loot box vita és Markiplier filmes diadala

Változatos játék és technológiai hírek: a Highguard új módja, MMO-k nehézségei, loot box vita és Markiplier Iron Lung filmjének váratlan sikere.

Az adásban több friss játék- és technológiai hír kerül terítékre, erős véleményekkel és közvetlen stílusban. A Highguard játék új 5v5 játékmódja például meglepetést okozott, hiszen a fejlesztők már a megjelenés utáni napokban változtattak az eredeti terven, elsősorban a közösségi visszajelzések miatt. Szó esik arról is, mennyire nehéz sikeres MMO-t fejleszteni: az Ashes of Creation példája azt mutatja, hogy még jelentős közösségi finanszírozás mellett is elbukhat egy sokat ígérő projekt.

Felvetődik a kérdés: mennyire fenntarthatók a közösségi finanszírozású játékfejlesztések, és mi történik a játékosokkal, ha egy korán finanszírozott projekt végül félbemarad? A beszélgetés során más, régóta várt vagy elakadt fejlesztések is szóba kerülnek, mint a Beyond Good and Evil 2, sőt, a vállalati stratégiai döntések hatását is elemzik a GameStop és a Microsoft példáján keresztül. Különösen érdekes követni, hogyan próbálnak a cégek extrém pénzügyi célokat elérni, akár radikális átszervezések árán is.

Az adásban szó esik a videojátékokon belüli loot boxokról, az osztrák bíróság vitatott döntéséről és a „pay to win” jellegű rendszerek igazságosságáról, különösen az EA Sports FC (korábbi FIFA) esetében. A technológiai szektor pénzügyi hullámvölgyeit is boncolgatják: például a Meta, amely több tízmilliárd dolláros veszteséget termelt a Metaverse-projekttel. Végül filmes hírekkel zárul a műsor, közöttük Markiplier sikeres Iron Lung filmjével, ami azt mutatja: egyetlen elkötelezett alkotó is képes lehet figyelemreméltó eredményeket elérni.