Az év első hónapja általában visszafogottabb a videojáték-megjelenések terén, de idén januárban is születtek említésre méltó újdonságok, amelyekről a szerkesztőség több tagja is megosztotta véleményét. Témaként szerepel a lassan induló év eleji játékidőszak, a ráhangolódás az előttünk álló, nagyobb megjelenésekre, illetve az, hogyan találhatunk örömet kevésbé felkapott címekben is.
Különleges figyelmet kapott egy meditatív hegymászójáték, amely nemcsak a fizikai kihívásokról, hanem a főszereplő belső vívódásairól is szól. A karakter múltjának és családjának terhei, illetve a kitűzött célok elérése során jelentkező lelki akadályok teszik igazán mélyrehatóvá az élményt. A játékmenet ötvözi a komolyságot némi váratlan humorral és kreatív mechanikákkal, mint például a felszerelés menedzselése vagy az egyedi mozgásvezérlés.
Szó esik egy régi kedvenc életszimulátor legújabb frissítéséről is, amely szállodával, új helyszínnel bővíti a jól ismert játékvilágot, ezért ismét érdemes lehet visszatérni, hogy felfedezzük a bővülő lehetőségeket. A platformer-rajongókat egy fizikára alapozott, színes indie cím várja, amely egy kis béka kalandjait mutatja be, különféle, világok közötti kreatív megoldásokkal. A kihívások és a játék rendszere nagy szabadságot biztosít az önálló problémamegoldásra.
Bemutatásra kerül egy titokzatos, elgondolkodtató túlélő-kalandjáték is, melynek időutazásos mechanikái és nem lineáris döntéshálózata révén a játékos maga tapasztalhatja meg, hogyan változtatja meg döntéseivel a történetet, valamint a játék szándékosan zavarba ejtő szabályrendszere hogyan teszi próbára a kitartást és az értelmezési képességet.
Végül megjelenik egy látványos metroidvania és egy csapat-alapú kompetitív FPS is, amelyek egyedi játékmechanikáikkal és folyton változó játékmenetükkel vonzzák be a játékosokat. A fejlesztői hozzáállás az élmény folyamatos megújítására utal, miközben egyre újabb módokat és funkciókat tesznek elérhetővé a közösség számára.










